Los poderes de cada elemento según los niveles
Poderes del elemento agua
Nivel 1: Lluvia helada y "rayo de agua"
Nivel 2: Tormenta y bola de agua (proteccón)
Nivel 3: Inundamiento parcial y olas pequeñas
Nivel 4: Tsunami
Nivel 5: Inundamiento total (inundar ciudades, países, etc mediante Tsunamis o tormentas)
Poderes del elemento aire
Nivel 1: Torbellino de aire y "rayo de aire"
Nivel 2: Tifón y bola de aire (protección)
Nivel 3: Tormenta de viento y de arena (como las del desierto)
Nivel 4: Tornado F5 (máxima fuerza)
Nivel 5: Huracán con propiedades heladoras y tormenta de viento de mayor grado
Poderes del elemento fuego
Nivel 1: Bolas de fuego explosivas y bolas de luz (bolas de fuego inofensivas a modo de luz)
Nivel 2: Bola de fuego protectora
Nivel 3: Erupción de volcán y producir lava
Nivel 4: Lluvia de fuego
Nivel 5: Explosión de fuego
Poderes del elemento tierra
Nivel 1: Sanar plantas
Nivel 2: Levitar trozos de tierra y lanzarlos
Nivel 3: Caparazón de raíces (las raíces de los árboles sirven de protección)
Nivel 4: Controlar las plantas (como por ejemplo, hacer que un árbol atrape al enemigo)
Nivel 5: Terremoto de +8 grados
Poderes del elemento energía
Nivel 1: Rayo eléctrico
Nivel 2: Protección eléctrica
Nivel 3: Explosión eléctrica
Nivel 4: Celda eléctrica
Nivel 5: Tormenta eléctrica
¿Cómo subir de nivel?
Para subir de nivel sólo tienes que ir a tu Templo y entrenar con el Oráculo. Cuando hayas entrenado un día, podrás obtener los poderes del nivel 1, cuando hayas entrenado cinco días, entonces tendrás todos los poderes, incluidos los del nivel 5.
Poderes básicos de cada raza
Cada raza tiene un poder innato, que saben utilizar muy bien y que les puede beneficiar en muchas ocasiones:
- Sirenas: canto sireno
- Ondinas: provocar corrientes marinas
- Nagas: dar aletazos con la cola(llegan a medir 2 metros)
- Sílfides: invisibilidad
- Pegasos: esconder sus alas para parecer un caballo normal
- Arpías: canto arpío
- Fénix: puede prender fuego a algo sólo con mover las alas
- Dragones: escupir fuego
- Basiliscos: si alguien o algo le mira a los ojos, se prende en fuego
- Dríadas: teletransportarse del interior de un árbol a otro
- Elfos: sigilo, infravisión (ver en sitios donde no hay luz) y el tiro con arco
- Ninfas: atraer a todo el que las mire y curar animales y plantas
- Ángeles: cambiar de cuerpo, ya sea una persona o un animal (pero nunca ocupan el cuerpo de otra persona, crean un nuevo cuerpo)
- Unicornios: es inmune a los hechizos, a los conjuros de muerte y al veneno, es capaz de detectar el veneno y de curar heridas y teletransportación
- Sombras: invisibles en la oscuridad, parálisis e inmunes al frío.
Para más información sobre las razas ir a "Las razas del foro".
Atentamente, Admin.